Bethesda é uma grande empresa composta por oito estúdios que são conhecidos por séries aclamadas pela crítica como The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Starfield, Wolfenstein, Dishonored, Prey e muito mais. Esta foi uma aquisição monumental para a Xbox, que agora possui mais estúdios do que Playstation ou Nintendo, e tem uma infinidade de IP's aclamados pela crítica.

A questão foi levantada rapidamente sobre o que isso significa para os jogos da Bethesda em plataformas fora da Xbox. A Microsoft não respondeu diretamente qual seria a estratégia, mas Phil Spencer disse que lançaria alguns dos jogos da Bethesda em outras plataformas "caso a caso". Embora existam alguns bons motivos pelos quais a Xbox manteria jogos como The Elder Scrolls, Fallout e outros multiplataforma, existem muitos outros motivos pelos quais a Xbox não manterá esses jogos multiplataforma.

Uma razão óbvia é que a Xbox precisa de jogos exclusivos. A Xbox fez um trabalho fantástico de construção e aquisição de estúdios nos últimos anos. Mesmo com essas jogadas, a única crítica, justa ou injusta, é que a formação do primeiro partido é desanimadora. Com a Bethesda a tornar-se uma super potência com o financiamento da Microsoft, agora é um caso a ser feito em que a Xbox tem indiscutivelmente um excelente portfólio First Party. Isso torna o ecossistema da Xbox extremamente difícil de ignorar para qualquer jogador. Manter esses jogos exclusivos corresponderia ao objetivo número um da Xbox, que é levar as pessoas ao seu ecossistema, que não são apenas consolas, mas sim a plataforma Xbox Game Pass. Embora perder milhões de dólares com as vendas da Playstation possa prejudicar, no longo prazo a Xbox beneficiaria se eles pudessem aumentar o número de pessoas ligadas ao seu ecossistema.

Isso está ligado ao Gamepass, que a Microsoft anunciou recentemente que atingiu 25 milhões de assinantes, crescendo 5 milhões em menos de 6 meses. Gamepass é a joia da coroa da estratégia da Xbox. Eles querem que todos subscrevam ao GamePass, e ter os jogos da Bethesda no primeiro dia garantirá que o GamePass continue a crescer rapidamente. A Microsoft quer ser conhecida como o ecossistema que possui The Elder Scrolls, Fallout, Starfield, Doom e todos os outros grandes IP da Bethesda. O lançamento em plataformas concorrentes não faz muito sentido se a Xbox quiser atrair jogadores que não são do Xbox para seu ecossistema. Eles querem tornar a Xbox inegável, e manter esses jogos exclusivos faz isso para a maioria das pessoas.

O único caso real é que esses jogos podem acabar em outras plataformas é que o Minecraft e Psychonauts 2 está em todas as plataformas. Estes são casos únicos e simplesmente não se aplica ao que o Xbox fará no futuro. O Minecraft era um fenómeno antes da Microsoft adquirir a Mojang, e fazia mais sentido deixar a Mojang continuar em seu caminho para permitir que todos os jogos sob o IP do Minecraft continuassem como multiplataforma. O jogo da Double Fine começou com uma campanha de recolha de fundos, gerando um compromisso para com os consumidores que a Microsoft não queria quebrar. Isso não vai acontecer na maior parte com a Bethesda. Jogos que já foram lançados e já estabelecidos, especificamente The Elder Scrolls Online e Fallout 76, permanecerão multiplataforma.

O Xbox quer-te no seu ecossistema, e a Bethesda será o palco de atração para novos subscritores.

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