Desde o seu lançamento em Dezembro, 343 Indústries não parou de trabalhar no seu último trabalho: Halo Infinite. Com uma campanha que surpreendeu a maioria do público, e que promete continuar a desenvolver-se no futuro, o outro grande desafio que o estúdio tinha era, sem dúvida, o modo multiplayer, a marca da saga. Agora, graças ao imenso feedback da comunidade que aponta os bugs no título, o Halo Infinite recebe uma nova actualização com muitas mudanças notáveis, embora não seja o que todos esperavam desta correcção.

Graças a um post no website oficial da Halo Waypoint, 343 Industries mostra-nos as correcções que este patch traz consigo, que são: escalada e recarga de animações muito mais suaves, sistemas anti-batoteiro melhorados (para tornar as coisas mais difíceis para os batoteiros) e, por último mas não menos importante, algumas mudanças na mistura de áudio que tornarão a experiência de jogo muito mais agradável.

O peso desta actualização varia entre plataformas, mas a média é de 1,3GB, o que não é muito rebuscado, pois o que está incluído, embora útil, é muito menos do que esperávamos. Esperemos que para o resto da temporada, 343 Indústries tenha melhores actualizações para trazer no futuro, pois esta tem sido um pouco... decepcionante.

 

 

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