Os dois primeiros jogos de Left 4 Dead foram clássicos da Xbox 360, e Back 4 Blood tenta, sem desculpas, pegar essa fórmula e modernizá-la uma década depois, mas a grande diferença é que a Valve já não tem nada a ver com isso, e a produção foi assumida pela Turtle Rock Studios e Warner Bros. Games.

Isso pode parecer decepcionante, mas a Turtle Rock Studios é a produtora que realmente criou o Left 4 Dead original quando o estúdio era conhecido como Valve South, então basicamente isto é o Left 4 Dead 3 em tudo, exceto o nome.

Back 4 Blood cumpre o que promete. O conceito central é exatamente o mesmo do que tu te deves lembrar, exigindo que vocês se agrupem como uma equipa de quatro e progridam no meio de uma generosa seleção de missões de campanha (33 no total), atirando-te zombies a cada passo e demolindo uma ampla gama de grandes inimigos conforme avanças. O tiroteio parece tão satisfatório como dantes, e as ondas de inimigos que encontrarás regularmente são adequadamente agitadas e causam ansiedade, especialmente quando estás com pouca saúde e tentas desesperadamente manteres-te vivo.

O título também se baseia nos seus predecessores de algumas maneiras inteligentes. Além de um design de nível impressionante e visuais (obviamente) melhorados, ele também apresenta novos recursos interessantes, como um sistema de cartão. Este sistema permite que escolhas certas vantagens para ativar durante as missões, e a IA também te fornecerá cartas de corrupção que atuam como vantagens. Isso, junto com o sistema AI do jogo, ajuda a manter as coisas atualizadas em termos de repetibilidade e também adiciona um elemento-chave de estratégia conforme a dificuldade aumenta.

Também há muita estratégia no sistema monetário, o que permite a trocares o cobre por novas armas, acessórios, itens, buffs e muito mais no início de cada ato. Tu coletas cobre explorando o ambiente durante os níveis, e então depende de ti como desejas gastá-lo, como jogá-lo em um rifle de atirador poderoso ou pagar um pouco mais para dar a todos em seu grupo a capacidade de carregar um explosivo adicional . Se você trabalhar junto como uma equipe, pode garantir que todos gastem seu Cooper de maneira sábia e eficaz.

Tudo isso leva a uma experiência de jogo consistentemente agradável, embora pareça muito mais desafiadora do que nos dias de Left 4 Dead. Ao contrário daqueles jogos clássicos, Back 4 Blood sente-se competitivo ao lançar onda após onda de inimigos especiais em ti, e embora nomes como os Tall Boys e Snitchers não desapontem em termos de espetáculo e brutalidade, você acaba vendo-os com muita frequência que eles perdem sua mística muito rapidamente. Isso também pode resultar na dificuldade de se sentir um tanto desequilibrado às vezes. Então, novamente, nunca há um momento de tédio, com o jogo realmente priorizando o trabalho em equipa mais do que Left 4 Dead como resultado.
Por causa disso, Back 4 Blood está no seu melhor com um bom grupo de jogadores (humanos). O jogo o encoraja a jogar online com outras pessoas, e a combinação é bastante simples se estiveres disposto a entrar em uma sessão de jogo rápido. O B4B se adapta de forma inteligente a jogadores que entram e saem no meio de uma partida, adicionando bots para compensar quando necessário, e não sofremos nenhum problema de conexão ou lag até agora. E, claro, você sempre pode convidar até três amigos online para um jogo, com bots incluídos, se necessário.

No entanto, há um grande problema no lançamento, e é que se você não quiser jogar no modo multijogador, o jogo prejudica seriamente a tua capacidade de progredir. B4B usa Pontos de Suprimento como uma forma de desbloquear novas Cartas, cosméticos e outras guloseimas, e os obtém completando níveis e certas tarefas quando joga online. No entanto, a Campanha a solo não os premia e, embora possas jogar durante a campanha, não receberás nenhum Supply Points por fazê-lo. É uma decisão decepcionante, e a equipa do Back 4 Blood já confirmou que está a procurar maneiras de lidar com as frustrações dos fãs sobre isso.

É uma pena, porque os bots são na verdade muito melhorados em relação ao beta. Eles são muito úteis na maior parte, tratando-te como o líder, fornecendo constantemente munição e kits médicos sempre que precisares, enquanto também fazem um trabalho bem-vindo na marcação de itens que podem ser obtidos em todo o ambiente. Eles não são perfeitos, mas nós apenas encontramos alguns pequenos problemas com eles (como travar temporariamente em objetos) e, no resto do tempo, ficamos devidamente impressionados com o quão bem eles foram capazes para lidar com as demandas do jogo.

Em termos de modos de jogo, a campanha é a chicha grossa da experiência em Back 4 Blood, e podemos nos ver repetindo-a muitas e muitas vezes nos meses e anos que virão, mas há outro modo em Back 4 Blood chamado Swarm. Este modo PvP vê o teu grupo de quatro jogadores online se revezando para jogar como Cleaners e Ridden contra outro time de quatro, e é uma atração lateral bastante agradável. A ideia é sobreviver o máximo que puder contra a equipe Ridden e, novamente, isso se concentra no trabalho em equipe, tentando se agrupar para lutar contra os Ridden ou eliminar um Cleaner que se separou do resto do pelotão.

No geral, o jogo parece um lançamento AAA em termos de jogabilidade e conteúdo, e o mesmo pode ser dito de seus visuais. As cenas na campanha são espetáculos visuais às vezes, enquanto o jogo real roda a 60fps suaves no Xbox Series X e parece excelente na maior parte. Não notamos nenhum caso de desaceleração além de algumas grandes explosões que afetam a taxa de quadros momentaneamente, mas por outro lado é uma experiência tranquila.

Dito isso, tivemos alguns travamentos durante o período de acesso antecipado que fez com que o jogo retornasse ao painel sem motivo aparente às vezes. Isso nunca aconteceu durante o jogo real, mas sim durante o menu ou telas de carregamento. Felizmente, parece que isso já pode ter sido corrigido como parte do patch de 11 de outubro de hoje, mas não tivemos a chance de testá-lo completamente no momento da escrita. Aqui está a esperança!

Conclusão

Back 4 Blood é o que estávamos à espera? Sim! É um sucessor espiritual digno da clássica série de jogos multijogador para matar zombies da Valve e oferece um modo de campanha bem projetado com alguns novos recursos impressionantes, como seu sistema de cartas estratégico. A dificuldade talvez precise ser mais equilibrada, e a falta de progressão significativa ao jogar a Campanha a Solo precisa ser resolvida de maneira nítida, mas, por outro lado, tivemos uma boa esperiência com Back 4 Blood até agora e esperamos muito mais campanhas nas próximas semanas , meses e anos que virão.

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