Ao longo de doze missões de campanha, o jogo ensina todos as bases necessárias para tentar dominar o RTS PVP competitivo e dominar o novo modo Blitz. É um jogo muito bom (que agora está disponível no Game Pass), e que ficou ainda melhor com a expansão “Awakening the Nightmare”. Vamos ver o que move este jogo e por que os fãs de Halo estão tão animados para ver The Banished se tornarem os principais antagonistas do próximo Halo Infinite.

Este é um jogo semelhante ao Halo Wars 1, mas com um pouco mais de complexidade no que tu podes fazer. Não é um RTS hardcore para os fãs do gênero, mas mais uma vez Halo transita bem para a visão over-the-top com bons controlos e um estilo visual muito forte. 

A campanha tem uma boa história, mas sua principal função é ser um tutorial de como funciona o jogo para os interessados ​​em outros modos oferecidos. O primeiro é o PVP clássico, no qual sou péssimo e quase não consigo tocar. Eu ouvi grandes coisas sobre isso enquanto conversava com os fãs da série. O próximo é o modo Blitz, que era o gerador de dinheiro alimentado por microtransações de longo prazo. Este é um modo de combate a fogo individual ou cooperativo que usa um sistema baseado em cartas como os pacotes REQ de Halo 5: Guardians. Eu joguei muito com ele no lançamento e aproveitei muito o tempo que passei com ele. Eles foram decentemente generosos ao longo dos anos, distribuindo pacotes grátis também. Eles contêm cartas vinculadas às unidades que você joga durante sua luta. Essas cartas estão vinculadas a vários líderes que eu tenho disponíveis por padrão após comprar a Gold Edition do jogo. É um modo agradável, especialmente se tens um amigo com quem brincar.

Os controlos com rato e teclado ou comando são bastante intuitivos. Sem a precisão de um rato, terás que mover todas as unidades ou unidades locais com frequência com o comando, mas o jogo é tolerante o suficiente onde isso é bom. Tudo funciona em três princípios. Um limite de custo unitário, energia e recursos. Tu montas bases para extrair recursos, produz energia e os encontra no mapa como grandes pilhas azuis e amarelas. Há uma grande variedade de tipos de veículos e esquadrões aqui, tanto para o Banido quanto para o UNSC, e uma das minhas principais esperanças para o Halo Infinite é que pelo menos alguns deles cheguem à série principal.

Os níveis podem durar um pouco enquanto tu aprendes como as coisas funcionam, e a curva de aprendizagem é bastante boa. Pode ser muito difícil perder no fácil e normal, mas no heróico e lendário fica legitimamente difícil.
Graficamente, o jogo é lindo! As texturas e a geometria são bem detalhadas e fáceis de distinguir, mesmo quando toneladas de efeitos de partículas causados por ti. A versão do Xbox One tem uma base de 30 FPS, embora o aumento de FPS agora possa aumentar para 60 se tiveres uma Xbox One X ou Series X|S. 

A banda sonora é excelente com um dos meus temas principais favoritos de todos os tempos. No geral, ele tem seu próprio estilo e não puxa muito, se é que alguma, das assinaturas auditivas dos jogos Halo da linha principal. É um estilo orquestral bastante bombástico que se encaixa perfeitamente no tema do jogo. Os efeitos sonoros e a voz do inimigo são clássicos do Halo, e as brincadeiras antes e durante as missões são excelentes. 

Eu realmente adorei Halo Wars 2. Não é o RTS mais profundo e é realmente melhor para os fãs do universo Halo. Como está disponível para Game Pass, não há mal nenhum em tentar as coisas sozinho ou, melhor ainda, com um amigo no co-op. Instala a excelente expansão Awakening the Nightmare e terás uma experiência incrível.

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